
El director Lee Unkrich habló para HitFix (acceso) sobre TOY STORY 3, y la dificultad de retomar una serie de películas realizadas hace muchos años cuando la tecnología era aún muy atrasada en comparación con la última película de Pixar.
"No podemos comprender o pensar, por supuesto, en una tercera película, visualmente, muy diferente de los dos primeros. Sin embargo, en quince años hemos logrado enormes avances tanto tecnológica como artísticamente. Por ejemplo, RATATOUILLE es una película maravillosa. Así que se mantendrá un aspecto familiar. Es uno de los primeros retos muy difíciles al comienzo de esta película. Afortunadamente, Bob Pauley, diseñador del primer TOY STORY, está trabajando en la película conmigo. Él fue quien diseñó a Buzz Lightyear. Es también el diseñador de esta nueva continuación. Todos trabajamos muy duro para lograr alcanzar el entorno adecuado, y es un desafío permanente porque, por una parte, tenemos que hacer algo familiar, y en segundo lugar, tomar ventaja de lo que podemos hacer, hoy en día, artísticamente".
Viendo Toy Story y Toy Story 2, en TOY STORY 3 notaremos una cierta mejora en la mirada. De todos modos, ya en la segunda película se empezó a realizar cierta profundidad, que en la primera película no contenía.
"Hoy en día hemos alcanzado objetivos increíbles. Tuvimos que reconstruir todo, ya que estas personas no estaban sentados en un disco duro en espera de ser reutilizados. Tuvimos que reconstruir a partir de cero, y así, por el camino, tuvimos la oportunidad de añadir nuevos detalles en su mirada y sus controles. La otra cosa es que nuestros líderes se han convertido en un talento extraordinario. Han mejorado mucho desde la primera película. Tuve que tranquilizarlos, ya que Woody tiene que comportarse de la misma forma como en la primera película. Y Buzz debe comportarse como Buzz. No pueden comportarse como seres humanos tampoco. Es una batalla constante para permanecer en el mismo estilo del primer TOY STORY".
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